这是计算机图形学中最困难但令人满意的部分之一。通常用三点照明等艺术概念来克服照明的困难。但是灯光还有另外一面,就是尽量模仿真实世界。Cycles的后端对我们来说做得很好,但我们可以在许多方面帮助Cyc…
为您介绍五个易于使用的PS动作( ACTION )。 这些动作包括颜色草图动作、炫耀碎片动作、抽象动作、流体化动作和搞笑首图动作。 其中最喜欢的是这个颜色素描效果。 可以说是相当完美的动作。 几乎没有…
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和你做兄弟姐妹,最起码的标准是什么?——得是人。
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